Игра Quick, Draw! использует технологии машинного обучения. Вы рисуете предмет, а нейронная сеть пытается угадать, что это такое. Не все ее попытки удачны. Чем чаще вы играете, тем больше знает сеть. Пока она умеет распознавать всего несколько сотен предметов, но со временем их список расширится. Эта игра – пример того, что машинное обучение может быть занимательным. Чтобы узнать больше, посмотрите видео ниже и
Авторы игры: Йонас Йонгеян (Jonas Jongejan), Генри Роули (Henry Rowley), Такаси Кавасима (Takashi Kawashima), Ким Джонмин (Jongmin Kim), Ник Фокс-Гиг (Nick Fox-Gieg), а также сотрудники Google Creative Lab и Data Arts Team.