Tata-se de um jogo criado através de aprendizagem automática. O utilizador desenha e uma rede neural tenta adivinhar aquilo que está a desenhar. Como é óbvio, nem sempre funciona. Contudo, quanto mais jogar, mais aprenderá. Até agora, treinámo-la com algumas centenas de conceitos e esperamos adicionar mais ao longo do tempo. Criámos este jogo como um exemplo de como pode utilizar a aprendizagem automática de formas divertidas. Veja o vídeo abaixo para saber como funciona e
Criado por Jonas Jongejan, Henry Rowley, Takashi Kawashima, Jongmin Kim, Nick Fox-Gieg, com amigos no Google Creative Lab e na Data Arts Team.